TrueMAZEは、純粋迷路(分岐はあるが合流は無い迷路)と呼ばれる種類の迷路をOSASK上で遊べるアプリでした。
ゲームをクリアしていくと、最大で255x255の大きい迷路を楽しむことが出来ます。
KAODUNや某不思議のダンジョンのようなローグライクゲームを目指して作成していますが、アイテムや体力、満腹度といった概念はまだ未実装な状態です。
β8 から ゲームボーイアドバンス(GBA)用のアプリケーションになりました。実機でも一応動作しますが時々止まってしまう不具合があるようです。(DSTT + 3in1 Expansion Pack で 確認しました)。
使用する予定のBGMを別ページにて配布しています。下記のページやサイトにて試聴することもできます。
→ページ:TrueMAZE(仮)/BGM, 試聴用動画:TrueMAZE(仮) BGM集, ピコカキコ(FlMML)版:ニコニコ大百科内の記事
OSASK用の最終版 TrueMAZE(仮) β7 と GBA用の最新版 β10 を公開中です。 ダウンロードはこちらから。
※このページの画面はすべてイメージであり、実際に見えるものと異なる場合があります。
視界エフェクトの形が変更可能に (2011/04/03) | 麻雀牌ゲーム「対子取り」実装中 (2011/04/03) |
Speed v2.3を移植実装中 (2011/04/03) | |
大体完成したので公開(2010/09/04) | PCと同じマップの生成に成功した(2010/06/12) |
マップとパターン表示実装(2010/06/09) | 編集文字も倍のサイズへ(2010/05/25) |
セーブデータ選択画面(2010/05/10) | WAV再生とBGMを一通り実装(2010/05/08) |
メニュー実装開始と日本語表示(2010/03/28) | 疑似乱数でマップ表示(2010/03/26) |
・視界エフェクトで四角形以外の形状を選択できるようにした ・名前入力画面の一部の文字で濁点処理がおかしかったのを修正 ・名前入力画面でカーソルが両端から反対側へ移動できるように ・操作音が鳴るようになった ・斜め移動補助をRボタンからSELECTボタンに変更 ・文字の描画をシンプルにするとゲーム設定の色の項目が実際の設定と違う表示になっていたのを修正 ・スリープから復帰で押したボタンに反応しないようにした ・スタート地点とゴール地点をランダムにできるレベルを追加 ・設定でゴール地点の位置を最初から表示できるようにしてみた ・エミュレータでのプレイ向けに低負荷モードを実装してみた ・ゲーム中の時間表示で「プレイ時間合計」以外の表示に対応 ・時計機能が利用可能な場合は現在時刻を表示できるようにした ・「TETRIS BGM A」の音色など再調整 ・選択可能なBGMに「デザエモン」のBGMを数曲追加した ・「TITLE」と「UNTITLE1」のBGMをステレオ化 ・スリープ中はタイマーを停止するようにした ・正しくWAVE再生されない環境についての対策をした ・設定メニューのスクロールのもたつきを改善 ・名前入力画面での操作方法と表示を一部変更した ・ゲーム中でも手動でスリープできるようにした ・壁枠のスクロール描画を実装した ・マップ表示のドットサイズによっては広いフロアで半透明マップが壁枠やスプライト等とずれていく場合があったのを修正 ・Rボタンでマップ表示を切り替えられるようにした※麻雀牌ゲームおよびSpeed v2.3は実装されていません。
(以下はOSASK用アプリケーションだった頃の名残です)
操作 | キーボード | マウス | MSX/TOWNSパッド |
通常移動 | 矢印キー/テンキー(予) | 行きたい方向で左ボタンを押す(予) | 方向ボタン |
高速移動 | Ctrl+通常移動キー | 未定 | Bボタン+通常移動ボタン |
向き変更 | Shift+通常移動キー | 向きたい方向へカーソルを持っていく | SELECT+通常移動ボタン(予) |
攻撃行動 | Enter/Return/通常移動キー(予) | 未定 | Aボタン/通常移動キー(予) |
マップ表示 | BSキー | 未定 | SELECTボタン |
メニュー | Ctrlを叩く | 中央の主人公を右クリック(予) | Bボタンを少しだけ押す |
決定 | Enter/Return | 左クリック | Aボタン |
キャンセル | Ctrlキー | 右クリック | Bボタン |
各種アイテムを売るお店や宿屋などがある予定です。
お気軽にどうぞ。
コメント | お名前 | NameLink | |