nika
自作アプリたち
- 「True MAZE(仮) β5専用 リプレイデータ」 (final update: 2006/07/08)
- このリプレイデータはスクリーンショットに使われている「かなり広い迷路 60F」の階段へたどり着くまでの冒険を記録したデータです。
- このセーブデータはそれぞれ記録1~4を使用していますが、maze?.savの?の数値をセーブデータ番号(1~3)にリネームすると記録番号を変更できます。
- 注意事項
- このデータはβ5以降のバージョン専用です。β4以前のバージョンでは実行しないで下さい。実行すると、OSごとbreakしてしまいます。
- このデータは約29000歩という歩数をリプレイするため、リプレイ自体の時間がかな-りかかります。ずっと走っているデータでも毎秒30歩です。そこから逆算してください。
- 主にこのデータは、超巨大な純粋迷路を雰囲気だけでも味わってもらいたいために用意いたしました。是非、一度はご拝見下さい!
(そこそこ高速なPCで実行しないと、コマ送り状態になっています。推奨:VESA 256色モード、CPU 500MHz以上, アプリの解像度512x448以上)
- ダウンロード
マッピングのピクセルサイズ | 壁枠線機能 | リプレイデータ |
1x1 | - |
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2x2 | - |
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3x3 | ○ |
|
3x3 | × |
|
- 「True MAZE(仮)」 (final update: 2006/07/03, β5)
- 純粋な迷路のOSASK版です。基本的にはひたすら出口を探し続けるゲームです。エンディングやランキングはまだ実装されていません。
- ゲーム中に中断したくなった場合は、静止状態でCTRLキーを短く押すと中断を選択できます。
- パッド選択にバグがあることが判明。パッドは選択するとハングします。
- ダウンロードはこちらから
- 採用予定のBGMを聴きたい方はこちら(自鯖)へどうぞ。
- スクリーンショット
- 「いろだたき for Windows」(final update: 2006/04/01)
- 2005年の512キャンペーン時に出した、60秒で叩ける色をどのくらい叩けるかというゲームのWindows版です。
- OSASK版の完全移植です。エイプリルフールアプリとして今回は公開しました。
- 真っ黒なウィンドウのままでも、数回クリックすればゲームが始められます。詳しくは付属のドキュメントをご覧下さい。
- ダウンロードはこちらから
- 「Speed v2.2」(OSASK 4.7/4.8対応)
- soranさんと協力してOSCに展示するために一部修正をしたSpeed v2.1です。基本的な部分は同じです。
- そのほか、BEEPの音程変更周波数を下げました。これでTOWNSなどでも鳴るようになった可能性があります。
- さげたつもりですが、下がっていないようです(汗)。直す予定はありません。
- "ORIGINAL BGM"のMIDI版が聴きたい方はこちら(自鯖)へどうぞ。
- ダウンロードはこちらから
- 「MIDI PLAYER」
- 標準MIDI形式の曲ファイルをループ演奏するアプリです。相変わらずテキストベースですが、一応モニタ装備です。
- 一部の曲ファイルではバグが発生する可能性が有ります。
- SB16をサポートしたqemuで実行すると、永久ループに陥るかもしれないバグがあります。
- ダウンロードはこちらから
ぼやき
- BGM公開したけど一体どれくらいの需要があるんだろう。
- KAODUN 0.2、いい感じになってた…w 私が描いたキャラクタも投稿してみようかなぁ…。
コメント/意見の欄
- バグ報告・感想などもこちらでどうぞ。
- 2005年までのコメントは、過去ログ倉庫に移動しました。
- 久々の更新!迷路ゲームなど更新しました!w -- nika
- 無事に回線が復帰しましたw、これからは常に更新することができますw、 -- nika
- 復活おめ~! -- hideyosi
- ありがとうございます(遅)。しばらく自鯖リニューアル&準備してました。これからアプリにとりかかるつもりです。 -- nika
- やっと、過去ログを移動させました。 -- nika
- True MAZE β5をリリースしました。 あと、自鯖にてBGM公開中です。 -- nika
- なんとなくやり込んでいる人がいないと思ったので、リプレイデータを公開してみました。 -- nika
- 先に○○を更新してくれ~!とか××みたいなアプリが欲しいよ!とかあったらここか自鯖のどこかへコメント下さい。そういうの書き込みがあるだけで、励みにもなりますので…。 -- nika
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