nika
- HDDから変な音がする場合はとにかく早く交換しましょう。バックアップも大切です!
自作アプリたち
ここには、開発途中版/公開テスト版を含みます。
古くなった情報は基本的に消去します。
- 単なる掲示板です。2ちゃんねるっぽいですが、全く別物なので、どしどし書き込んじゃってください。
- 現在は新しくスレッドを作成したりはできません。()の数字もダミーです。
- このROMはあっきぃさんが色んなOSで動くようにしたものをDEMUで動くように移植したものです。
- 将来はDEMUが動作しているOSASK側のファイルを読み込むようにする為、Bochsでは動作できなくなります。
- このROMはBochs専用です。QEMUなど拡張BIOSを組み込めないエミュでは使用できません。
- オリジナル版Mt.orzの著作権はAkkie(Akkiesoft)さんにあります。
- 詳細は付属のドキュメントを参照して下さい。
- ダウンロード(LHA版/SAR版) (ダウンロード元のページ)
- スクリーンショットはありません。
「DEMU」 (final update: 2006/07/31, v0.1.9<α版>)
ゲストOS(DOS)に認識させる1.44MBフロッピーのディスクイメージの扱い方法について
1.44MBのディスクイメージを置ける環境がOSASKには無いので、どうしたらいいか案を募集したいと思います。
とりあえず私nikaが考えた3つの案を元に投票をおこなってみたいと思います。
- 不良セクタ形式:特殊なディスクイメージを使用し、後ろのセクタを不良セクタなどと認識させて、実質720KBな1.44MBフロッピーディスクとする。ディスクイメージは1.44MBベタのいらないセクタの部分を削るか特殊な形式を作る(既にあったりする?) -- nika 2006/07/31 (月) 10:46:27
- 2DDブート作戦形式:最初から2DD形式(片面のみ、720KB)として認識させ、ディスクイメージは720KBで済むようにする。これで問題があるのは、2DDからbootできるのか、DOS等のOSが2DDブートに対応しているのか。 -- nika 2006/07/31 (月) 10:47:48
- リストから作成形式:OSASKのファイルを直接FDのセクタに配置する形式。OSASK側でファイルリストを作成し、FDドライバ(エミュ本体)がリストを読み込み、内部にディスクイメージを作成する。ブートセクタのファイルもOSASK側に用意してファイルリストで定義する。FATやディレクトリエントリなどはその都度マッピングする。 -- nika 2006/07/31 (月) 10:53:02
その他に投票してくださった方は、代理案があればこめんとらんに書き込んでくださるとありがたいです。
選択肢 | 投票 |
不良セクタ形式 | 4 |
2DDブート作戦形式 | 0 |
リストから作成形式 | 1 |
その他の方法/形式 | 0 |
- 1ヶ月立ちましたので勝手ながら締め切らせてもらいました。-- nika 2006/08/31 (木) 08:50:51
「True MAZE(仮)」 (final update: 2006/07/03, β5)
- 純粋な迷路のOSASK版です。基本的にはひたすら出口を探し続けるゲームです。エンディングやランキングはまだ実装されていません。
- まだ作成中なのでどんどん機能が追加されていく予定ですw
- ゲーム中はCTRLキーを少しだけ押せばメニューを出せます。
- ダウンロードはこちらから
- 採用予定のBGMを聴きたい方はこちら(自鯖)。
- スクリーンショット
リプレイデータが入ったセーブデータのダウンロード (final update: 2006/07/08)
- このデータは約29000歩という歩数をリプレイするため、リプレイ自体の時間がかな-りかかります。ずっと走っているデータでも毎秒30歩です。そこから逆算してください。
- maze4.savはmaze1~3.savのどれかにリネームしないとゲームで認識されないので注意してください。
マッピングのピクセルサイズ | 壁枠線機能 | リプレイデータ |
1x1 | - |
|
2x2 | - |
|
3x3 | ○ |
|
3x3 | × |
|
「いろだたき for Windows」(final update: 2006/04/01)
- 2005年の512キャンペーン時に出した、60秒で叩ける色をどのくらい叩けるかというゲームのWindows版です。
- OSASK版の完全移植です。エイプリルフールアプリとして今回は公開しました。
- WindowsXPで、ウィンドウのスタイルがLunaな環境では意図しているwindowが出ません。クラシックスタイルに切り替えて実行させてください(汗)。
- 真っ黒なウィンドウのままでも、数回クリックすればゲームが始められます。詳しくは付属のドキュメントをご覧下さい。
- ダウンロードはこちらから
ぼやき
- オープンソースカンファレンス@東京(Fall)の開催日が2006-10-28に決まったようだ(→参考)
- 色々忙しくなっているので、申し訳ないですが、しばらく更新が超微妙っぽい…(涙。
コメント欄
- バグ報告・感想などもこちらでどうぞ。
- wikiは更新されてしまって書き込みにくい、という人々はこちらのOSASK(中略)掲示板へどうぞ。2chのトリップが使えます。
- 2005年までのコメントは、過去ログ倉庫に移動しました。
- 久々の更新!迷路ゲームなど更新しました!w -- nika
- 無事に回線が復帰しましたw、これからは常に更新することができますw、 -- nika
- 復活おめ~! -- hideyosi
- ありがとうございます(遅)。しばらく自鯖リニューアル&準備してました。これからアプリにとりかかるつもりです。 -- nika
- やっと、過去ログを移動させました。 -- nika
- True MAZE β5をリリースしました。 あと、自鯖にてBGM公開中です。 -- nika
- なんとなくやり込んでいる人がいないと思ったので、リプレイデータを公開してみました。 -- nika
- 先に○○を更新してくれ~!とか××みたいなアプリが欲しいよ!とかあったらここか自鯖のどこかへコメント下さい。そういうの書き込みがあるだけで、励みにもなりますので…。 -- nika
- msgboxのライブラリ化が完了し、一般公開しました(テストしていないので、βバージョンですが(汗))。使い方はこちらを参考にしてくださいw -- nika
- DOSEmulator(仮):たまにはこちらにも書き込み。FDCの実装の段階になり、資料の整理しました。これから投票結果を元に実装していきたいと思います。 -- nika
- それから、DOSEmulator(仮)は、名称をDEMU に仮決定しました。候補にはQEMU/DEMU/NEMU/DOSEMU等がありましたが、これにしたいと思います。しばらく様子を見て、異論がなければ正式決定したいと思います。 -- nika
- 一時的ですが、http://com-nika.osask.jp/wiki/ へのリンクを http://nika.osask.tk/ に修正しました。 -- nika
- ちょっとたまりにたまってしまった録画物の整理中。しばらく更新できないっぽいです。一応この掲示板を(改良中ですが)公開します。スレッドの作成とかはできませんが、どしどし書き込んでください。 -- nika
- BGMライブラリに脱線中。 -- nika
- TrueMAZE(仮)/BGMにBGMを1曲追加しました。 -- nika
- TrueMAZE(仮)/BGMのBGMを更新しました。 -- nika
- いつからだろうか、KAODUNの掲示板が見れなくなってる…? -- nika
- 私も確認しています>KAODUNの掲示板が見れなくなってる 一時期スパムがひどかったので消されてしまったのでしょうか…。 -- 聖人
※バックアップですので、こちらにコメントすることはできません。