* TrueMAZE(仮)について TrueMAZE(仮)は、純粋迷路(分岐はあるが合流は無い迷路)と呼ばれる種類の迷路をOSASK上で遊べるアプリです。~ ゲームをクリアしていくと、最大で255x255の大きい迷路を楽しむことが出来ます。~ KAODUNや某不思議のダンジョンのようなローグライクゲームを目指して作成していますが、アイテムや体力、満腹度といった概念はまだ未実装な状態です。~ ~ 使用する予定のBGMを別ページにて配布しています。下記のページやサイトにて試聴することもできます。~ →[[TrueMAZE(仮)/BGM]], [[TrueMAZE(仮) BGM集:http://dic.nicovideo.jp/v/nm4305123]] TrueMAZE(仮) β7 公開中です。 [[ダウンロードはこちらから:http://www.geocities.jp/nika_towns/]]。 ※このページの画面はすべてイメージであり、実際に見えるものと異なる場合があります。 ** スクリーンショット |#ref(tmazeb8top.png)| |TrueMAZE(仮) β8(現時点では未公開) のタイトル画面| ~ |#ref(menu3.png)|#ref(maze3.png)| |>|TrueMAZE(仮) β7までのゲーム画面の例&br;(左の画面が実際のメニュー表示、右の画面がゲーム中の表示イメージです)| //|http://dic.nicovideo.jp/oekaki/148951.png| ~ ** 作成状況 |#ref(tmazeb8new.png)| |ゲーム中にマップ表示のみにできるようになった(2007/07/25)| ~ -以前の公開バージョンからの更新点 (β7→未公開β8) --2007/08/28 オートマッピング表示のスクロールを高速化した。 --2007/07/25 オートマッピング表示のみを表示できるようにした。 --2007/07/21 通った道の色を変更して表示できるようにした。 --2007/07/13 漢字画数入力のデータベースを完全に作り直した。 --2007/07/12 「冒険を見る」でも中断できるようにした。 --2007/07/11 ゲーム中でも全体の設定を変えられるようにした。 --2007/07/11 背景読み込み後の描画時に落ちる可能性があったのを修正。 --2007/07/10 一部の配列変数をスタックに確保するようにした。 -次の公開バージョンで更新したい点 --表示解像度選択のプルダウンメニュー(もしくは相応の機能の実装)化 --メインゲーム中のマウス操作実装 --テレビ録画出力用モード(30fpsモード) --オートマッピング表示の色変更対応 --ベンチマーク(デモ)モード --サウンド出力(BEEP/SSG/OPL2) ** タイトル・メニュー #ref(tmazeb8menu.png) -見た目通り。設定でウィンドウのサイズなどを変更できます。 ** 文字入力について //#ref(tmazeb8name.png) -[[このアプリ>appli/LbFn]]のものに変更する予定。かな漢字変換には未対応。 --かな漢字変換については[[Simple IME:http://homepage2.nifty.com/stear/psp/indx.htm#sime]]が参考になりそう。 ** 変更できる設定について ** ゲーム中 -操作方法(予定) |操作|キーボード|マウス|MSX/TOWNSパッド| |通常移動|矢印キー/テンキー(予)|行きたい方向で左ボタンを押す(予)|方向ボタン| |高速移動|Ctrl+通常移動キー|未定|Bボタン+通常移動ボタン| |向き変更|Shift+通常移動キー|向きたい方向へカーソルを持っていく|SELECT+通常移動ボタン(予)| |攻撃行動|Enter/Return/通常移動キー(予)|未定|Aボタン/通常移動キー(予)| |マップ表示|BSキー|未定|SELECTボタン| |メニュー|Ctrlを叩く|中央の主人公を右クリック(予)|Bボタンを少しだけ押す| |決定|Enter/Return|左クリック|Aボタン| |キャンセル|Ctrlキー|右クリック|Bボタン| *** 休憩所 各種アイテムを売るお店や宿屋などがある予定です。 * コメント欄 [#commentarea] お気軽にどうぞ。 ---- -ちなみに私は、Pixiaで16色パレットのみ使用で編集した後、ペイントで16色に減色しています(最近は最初からペイントを利用することが多いですが)。 -- [[nika]] SIZE(10){2006/07/16 (日) 08:11:24} -メモ: [[nisiさんとこ:http://plantl.org/l/rpg/]]の[[画像倉庫:http://plantl.org/l/rpg/hiki.cgi?%B2%E8%C1%FC%C1%D2%B8%CB]] -- ''nika'' SIZE(10){2006/08/23 (水) 06:01:25} -メモ: ビットマップモードを追加し、そのビットマップエリア内でのリサイズ転送を可能にする。タイトル画面などのタイルモードをやめてビットマップモードを使うようにする。また、ユーザーリプレイファイル再生モード/書き出しコマンドを追加する(OSCでリプレイデータを切り替えるのが面倒だなぁと実感したため)。 -- ''nika'' SIZE(10){2006/10/31 (火) 04:29:24} -とりあえずビットマップモードを実装するのは先送り。 -- ''nika'' SIZE(10){2006/10/31 (火) 14:38:37} -仮想VRAM等の配列変数をスタックから静的に確保するように変更中。アイテムは追加しないけど新しい機能も付ける予定。 -- ''nika'' SIZE(10){2007/07/10 (火) 23:57:17} -ニコニコ動画にリプレイ動画をUpしてみました→[[sm1092855:http://www.nicovideo.jp/watch/sm1092855]] 見づらいという指摘があるので修正する予定ですが。 -- ''nika'' SIZE(10){2007/09/20 (木) 02:29:33} -ニコニコ動画に広視野版のプレイ動画をUpしました→[[sm4278187:http://www.nicovideo.jp/watch/sm4278187]] 高速移動の部分の画質が良くないですが、視野が広い分、見辛さは軽減されてると思いますが・・・どうでしょうか。 -- ''nika'' SIZE(10){2008/08/14 (木) 11:22:06} #comment