*True MAZE (仮) の詳しいページ [#f0ce96d4] 開発状況やα/βテスト版配布などを行っていくページです。~ //-コメントは自由にお書き下さい。 //-使用する予定のBGMは[[こちら>TrueMAZE(仮)/BGM]]へ。 音楽もグラフィックも(今のところ)すべて自作です。~ というか誰かまともな音楽やグラフィック作成できる方はいません・・・よね・・・。~ →[[TrueMAZE(仮)/BGM]] ※このページの画面はすべてイメージであり、実際に見えるものと異なる場合があります。 ---- |#ref(tmazeb8top.png)| |TrueMAZE(仮)| ** 最新の開発中画面 |#ref(tmazeb8new.png)| |ゲーム中にマップ表示のみにできるようになった(2007/07/25)| ~ -以前の公開バージョンからの更新点 (β7→未公開) --2007/08/28 オートマッピング表示のスクロールを高速化した。 --2007/07/25 オートマッピング表示のみを表示できるようにした。 --2007/07/21 通った道の色を変更して表示できるようにした。 --2007/07/13 漢字画数入力のデータベースを完全に作り直した。 --2007/07/12 「冒険を見る」でも中断できるようにした。 --2007/07/11 ゲーム中でも全体の設定を変えられるようにした。 --2007/07/11 背景読み込み後の描画時に落ちる可能性があったのを修正。 --2007/07/10 一部の配列変数をスタックに確保するようにした。 -次の公開バージョンで更新したい点 --表示解像度選択のプルダウンメニュー(もしくは相応の機能の実装)化 --メインゲーム中のマウス操作実装 ** タイトル・メニュー #ref(tmazeb8menu.png) -見た目通り。設定でウィンドウのサイズなどを変更できます。 ** 文字入力について //#ref(tmazeb8name.png) ** 変更できる設定について ** ゲーム中 -操作方法(予定) |操作|キーボード|マウス|MSX/TOWNSパッド| |通常移動|矢印キー/テンキー(予)|行きたい方向で左ボタンを押す(予)|方向ボタン| |高速移動|Ctrl+通常移動キー|未定|Bボタン+通常移動ボタン| |向き変更|Shift+通常移動キー|向きたい方向へカーソルを持っていく|SELECT+通常移動ボタン(予)| |攻撃行動|Enter/Return/通常移動キー(予)|未定|Aボタン/通常移動キー(予)| |マップ表示|BSキー|未定|SELECTボタン| |メニュー|Ctrlを叩く|中央の主人公を右クリック(予)|Bボタンを少しだけ押す| |決定|Enter/Return|左クリック|Aボタン| |キャンセル|Ctrlキー|右クリック|Bボタン| *** 休憩所 各種アイテムを売るお店や宿屋などがある予定です。 *** 迷路マップ 枝分かれはあるが合流はないという純粋迷路を楽しむフロアです。~ 最大で255x255の超広大なマップが楽しめます。~ ** サウンド BEEP音源で擬似和音による演奏のほか、別途DLLを用意することでPSG音源やFM音源、MPU-401(MIDI)音源へ対応する予定です。~ このゲームで使用するBGMのMIDI音源用はこちら→[[TrueMAZE(仮)/BGM]]で聴くことができます。~ ※MIDI音源は大体使用する機器/機種/設定などによって出力される音色が変わります。 ''(変更中)'' * コメントとかバグ報告とか挨拶とか要望とか おきがるにどうぞ~(^-^; ---- //*仕様に関するご意見・ご感想やつっこみなど [#e685412f] -ちなみに私は、Pixiaで16色パレットのみ使用で編集した後、ペイントで16色に減色しています(最近は最初からペイントを利用することが多いですが)。 -- [[nika]] SIZE(10){2006/07/16 (日) 08:11:24} -メモ: [[nisiさんとこ:http://plantl.org/l/rpg/]]の[[画像倉庫:http://plantl.org/l/rpg/hiki.cgi?%B2%E8%C1%FC%C1%D2%B8%CB]] -- ''nika'' SIZE(10){2006/08/23 (水) 06:01:25} -メモ: ビットマップモードを追加し、そのビットマップエリア内でのリサイズ転送を可能にする。タイトル画面などのタイルモードをやめてビットマップモードを使うようにする。また、ユーザーリプレイファイル再生モード/書き出しコマンドを追加する(OSCでリプレイデータを切り替えるのが面倒だなぁと実感したため)。 -- ''nika'' SIZE(10){2006/10/31 (火) 04:29:24} -とりあえずビットマップモードを実装するのは先送り。 -- ''nika'' SIZE(10){2006/10/31 (火) 14:38:37} -仮想VRAM等の配列変数をスタックから静的に確保するように変更中。アイテムは追加しないけど新しい機能も付ける予定。 -- ''nika'' SIZE(10){2007/07/10 (火) 23:57:17} #comment