もくじ †
自作ライブラリ OSASK用msgboxライブラリ の 詳細と使い方 †
現在の最新版 †現在のバージョンは2008年03月11日更新の1.1です。 特徴 †
改良すべき点 †
msgboxの操作方法の説明 †(追記予定) C言語から利用するには †まずすること †
msgboxライブラリを初期化する †最初にmsgboxライブラリを初期化しておかなければなりません。といっても、msgboxinitを1度呼び出しておけばいいだけです。簡単だと思います。 void msgboxinitc(int 0, int signalbase, int fontsetslot, char *windowtitle);
signalbase
シグナル番号のベース値です。この番号から約80個の連続したシグナルが来る様になります。
このシグナルを受信したら、すみやかにmsgboxsignalcへリダイレクトしてください。
fontsetslot
使用するフォントセットのスロット番号です。
日本語フォントも使用できますが、パラメータのb0を1にして関数を呼び出さないと有効になりません。
システムフォントセットを使用する場合はb0を1にしないで下さい。breakしてしまいます。
windowtitle
msgboxウィンドウのタイトルバーの文字列で、ASCIIZ文字列へのポインタです。
この文字列には日本語は使用することはできません。使用しても落ちることはありませんが、
文字化けしてしまいます。
0
この値は将来の拡張用に予定されていて、現在の値は0です。
次のバージョンでも動作できるように、値を変更しないで下さい。
上記枠内を参考に値をセッティングして下さい。ただし日本語フォントの扱いは注意が必要です。 /* msgboxライブラリを初期化する */ static char windowtitle[] = "DOS Emulator beta"; msgboxinitc(0, 0x1000 /* signalbase */, 0xC0 /* fontset slot */, windowtitle /* titlestring */); /* 0x1000とかするより#define SIG_MSGBOX 0x1000などdefineして使った方がいいと思う。 */ これでmsgboxライブラリを使用する準備が整いました。次はmsgboxcを使用して実際にオープンしてみます。 その前に日本語フォントセットを0x3A0に定義した場合の例も以下に記します。 /* msgboxライブラリを日本語環境用に初期化する */
static char windowtitle[] = "DOS Emulator alpha";
msgboxinitc(0, 0x1000 /* signalbase */, 0x3A1 /* fontset slot & used japanese flag */, \
windowtitle /* titlestring */);
実際にmsgboxを使うとき(msgboxc関数とmsgboxsignalc関数) †void msgboxc(int windowslot, char *messagestring, int optionvalue, int closesignal);
windowslot
msgboxで使用するwindowのスロット番号です。重複は許されません。
messagestring
ASCIIZ文字列へのポインタで、本文です。
この文字列の長さによって自動的にwindowのサイズが変わります。
※windowが大きくなりすぎる場合、windowは最大サイズになりますが文字列が改行されません(現在)。
optionvalue
ボタンの種類やアイコンの表示などを設定するオプション値です。0を指定した場合はOKのみになります。
WindowsのVisual Basicシリーズと互換なので、現在はそちらで検索してください。
closesignal
msgboxのwindowが閉じられたときに送られるシグナルです。
シグナルの長さは8バイトで、最初の4バイトでclosesignalで指定した値が返され、次に
msgboxのリターン値が返されます。
int msgboxsignalc(int signalnum);
signalnum
受信したシグナル番号を通知するために使用します。このプロセスで各種動作をします。
リターン値
このシグナルに必要なパラメータシグナルの個数(1個4バイト)。この値が0でない場合は、
ユーザーアプリ側でgetparam0などして同じ関数を呼び出して下さい。
パラメータの送信に使用した場合のリターン値は保障されません。
上記枠内を参考に値をセッティングしてお使い下さい。 /* "hellocmb0.c":helloをmsgbox上で表示するようにした例 */
/* stack:4k malloc:1k */
/* このソースの説明が"hellocmb0.txt"に書かれています */
#include <guigui00.h>
#include "msgboxc.h"
#define AUTO_MALLOC 0
#define REWIND_CODE 1
static int *signalbox0, *sig_ptr;
void initsignalbox();
const int getsignal();
int getparam();
void OsaskMain()
{
static char windowtitle[] = "hellocmb0";
static char msgstr[] = "hello, world!";
/* ライブラリの初期化(必ず最初にやらなければならない) */
lib_init(AUTO_MALLOC);
/* シグナルボックス初期化 */
initsignalbox();
/* msgboxライブラリの初期化 */
msgboxinitc(0, 0x1000 /* signalbase */, 0xC0 /* fontset */, windowtitle /* titlestring */);
/* msgboxのwindowを開く */
msgboxc(0x200 /* window slot */, msgstr /* text */, 0 /* option */, 0x100 /* close */);
/* windowが閉じられるまでの処理 */
for (;;) {
int retcode, sigcnt, signow;
/* シグナルを取得して保持 */
retcode = getsignal();
if (retcode == 0) {
/* シグナルがないので、シグナルが来るまでスリープ */
lib_waitsignal(0x0001, 0, 0);
}
if ((retcode >= 0x1000)&&(retcode < 0x1050)) {
/* ライブラリに送るべきシグナルがきたのでリダイレクト */
sigcnt = msgboxsignalc(retcode);
for (signow = 0; signow < sigcnt; signow++) {
/* パラメータが必要な場合は連続で送信 */
msgboxsignalc(getparam());
}
}
if (retcode == 0x100) {
/* msgboxのwindowが閉じられたのでリターン値を取得してスリープ */
getparam();
for (;;) {
lib_waitsignal(0x0001, 0, 0);
getsignal();
}
}
}
}
void initsignalbox()
/* シグナルボックス初期化 */
{
sig_ptr = signalbox0 = lib_opensignalbox(256, AUTO_MALLOC, 0, REWIND_CODE);
return;
}
const int getsignal()
/* 0が返されたら、シグナルなし */
{
int signal;
if (*sig_ptr == REWIND_CODE) {
/* REWINDシグナルを受け取った */
/* 直後の値の分だけシグナルを処理したことにして、ポインタを先頭に戻す */
lib_waitsignal(0x0000, *(sig_ptr + 1), 0);
sig_ptr = signalbox0;
}
signal = *sig_ptr;
if (signal != 0) {
sig_ptr++;
/* 1シグナル受け取ったことをライブラリに通知 */
lib_waitsignal(0x0000, 1, 0);
}
return signal;
}
int getparam()
{
int param = *sig_ptr++;
lib_waitsignal(0x0000, 1, 0);
return param;
}
※注意:このソースは終了していません。タスクリストに残っています。 表示するボタンの種類を変更する †(この機能はOSASK版msgboxライブラリ V1.1から使用可能です。) void msgboxubc(int 7, int userbuttonflag);
userbuttonflag
表示させるボタンのフラグです。
以下の定数をすべて足したものを指定します。
日本語フォントを使用したい場合 †日本語フォントセットを準備する説明は長くなるのでここには書きません。
スクリーンショット達 †naskで利用するには †参考までに、以下にファンクションを書いておきます。 msgboxinit
edx フォントセットのスロット番号とフラグ
ecx 使用するシグナル番号の最小値
ebx msgboxのwindowのcaption(タイトルバーの文字列),ASCIIZ
eax 予約
※)日本語のフォントセットを使用するには、フォントセットスロットのb0=1にして初期化する必要があります。
msgbox
ds:edx 表示する文字列(ASCIIZ)
ebx 使用するwindowのスロット番号
ecx リターン値を通知する為のシグナル番号
eax オプション値(ボタンのタイプやアイコンの指定など)
※)シグナルを受信することでmsgboxのwindowが閉じられたことを検出してください。
msgboxsignal
eax 送信するシグナル値
(このプロセスで各種の動作を実行します)
リターン値(eax)
このシグナルのパラメータの個数が返されます。
パラメータの個数が0じゃない場合は、続くシグナルを続けて送信してください。
パラメータシグナルの送信の場合、リターン値は不定となります。
msgboxub
eax 固定値 '7' (予約)
edx 表示するボタンの種類の論理和
※) これを呼び出した後はmsgboxのオプション値に0x07を指定すると表示するボタンの種類が変更されます。
optionフィールドに指定できる値のリスト †オプション値のリスト †指定したい値をすべてOR演算したものを引数として与えてください。
リターン値のリスト †msgboxのクローズ完了シグナル通知後のリターン値の意味です。
コメントらん †
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